@XXXResのアノテーションはresフォルダのリソースをメンバ変数にInjectすることが出来ます。
Injectされるリソースはアノテーションの後ろにidを書くことで指定できます。idの指定が無い場合はメンバ変数名を元に決定されます。
またメンバ変数はprivate修飾子をつけるとうまく動作しません。
@StringRes
指定したIDのStringリソースをメンバ変数にInjectします
@EActivity
public class MyActivity extends Activity {
// R.string.helloがmyHelloStringにInjectされます
@StringRes(R.string.hello)
String myHelloString;
// IDの指定が無い場合メンバ変数名のhelloを元に、R.string.helloがInjectされます
@StringRes
String hello;
}
<li>
@ColorRes
</li>
<li>
@AnimationRes
</li>
<li>
@DimentionRes
</li>
<li>
@DimentionPixelOffsetRes
</li>
<li>
@DimentionPixelSizeRes
</li>
<li>
@BooleanRes
</li>
<li>
@ColorStateListRes
</li>
<li>
@DrawableRes
</li>
<li>
@IntArrayRes
</li>
<li>
@LayoutRes
</li>
<li>
@MovieRes
</li>
<li>
@TextRes
</li>
<li>
@TextArrayRes
</li>
<li>
@StringArrayRes
</li>
</ul>